Contactar con Gul

De Wiki Cthulhu juego de Rol

Hechizo
Imagen:Gul.jpg
Coste de puntos magia: 8 pts.
Coste de COR: 1D3 pts.
Coste de POD: 0 pts pts.
Tiempo preparación: 5-10 min.
Tiempo duración: -
Tiempo: No
Alcance: No
Tirada de resistencia: No

Descripción

Mediante este hechizo, un sectario puede ponerse en contacto con un Gul.

Lanzamiento

El hechizo cuenta 8 puntos de magia y 1D3 de COR. El hechizo funciona de forma automática,siempre y cuando hayan Gules en las proximidades.

Es importante tener en cuenta que los Gules frecuentan las criptas y cementerios humanos. En especial aquellos cementerios de más de un siglo de antigüedad.

Variante que aparece en el manual Mortal Coils: Requiere gastar 8 puntos de Magia. Debe ser realizado de noche (preferiblemente una noche de luna llena), en un cementerio, cripta u otro lugar donde puedan hallarse los Gules. El hechicero sostendrá un trozo de carne humana y entonará una serie de palabras en la lengua de los Gules para engatusar a las aborrecibles criaturas y que salgan de sus escondites. El hechizo sólo necesita de uno o dos minutos para completarse. La posibilidad de tener éxito queda a discreción del Guardián, pero debería haber un pequeño modificador negativo para aquellas noches donde no haya luna llena o está oculta por nubes. Independientemente de que se tenga éxito o no, el realizador del hechizo pierde 1D6 de COR y , por supuesto, sufre más pérdida si algún gul aparece (0/1D6). Si el hechizo tiene éxito un Gul aparecerá en 1D100 horas.

El Gul contactado será un representante aleatorio de la población local de Gules. No se encuentra bajo ninguna restricción y bien podría ser hostil. Cómo reaccionará hacia el hechicero depende de lo que éste haga y de la personalidad especifica del Gul que aparezca.

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