Desgarrar velo

De Wiki Cthulhu juego de Rol

Hechizo
Imagen:noimage.gif
Coste de puntos magia: 24 pts.
Coste de COR: 2D8 pts.
Coste de POD: 0 pts pts.
Tiempo preparación: 5 asaltos.
Tiempo duración: -
Tiempo: No
Alcance: No
Tirada de resistencia: No

Descripción

Se trata de una versión más poderosa de Retirar velo. En lugar de retirarlo durante cierto tiempo, el lanzador lo rompe para siempre.

Cuando uno de los velos de percepción se desgarra, se abre una grieta en el continuo espacio-tiempo que intenta absorber a la víctima. Si el lanzamiento del hechizo tiene éxito, un trozo de la realidad se retuerce sobre si mismo hasta convertirse en una masa del tamaño de un puño. En poco tiempo, dicha masa se transforma en un vórtice que desgarra el tejido de la existencia y absorbe a la víctima. Un personaje tragado por el vórtice desaparece para siempre, arrojado a la corriente infinita del tiempo, al remolino del multiverso, o a cualquier otra parte del tiempo, del espacio, o de la hiperrealidad.

Lanzamiento

Para lanzar este hechizo es neceario superar el POD del objetivo con el del hechicero en la Tabla de resistencia. También hay que gastar 24 puntos de magia y 2D8 de COR, requiere 5 asaltos

Hilos de discusión

Este libro apareció en El Bosque de los mil Retoños vol.1

Herramientas personales