Ifrit
De Wiki Cthulhu juego de Rol
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Descripción
Los Ifrit son poderosos Jinns, sólo los Marid y los Taranushi son más fuerte. Extremadamente astutos, eligen cavernas subterráneas como sus dominios en lugar de luchar contra los Marid por las zonas más exuberantes. Han creado un vasto reíno por si mismos. Sólo van a la superficie para capturar humanos. A estos los atraen a las ruinas antes de atraparlos y esclavizarlos.
Armas
- Puñetazo: 50%, provocando 1D3+bd puntos de daño
- Garras: 50%, provocando 1D6+bd puntos de daño
- Espada: 45%, provocando 1D8+bd puntos de daño
No posee armadura, pero es inmune a todo ataque no mágico, o a los ataques mágicos que impliquen agua.
Hechizos
Cualquiera que el guardián estime oportuno
Mitología
También son conocidos por Efrit. Son los genios del plano elemental de fuego y están hechos de basalto, bronce y llamas. Son de carácter neutral, pero se llevan bastante mal con los Djinn. Son capaces de realizar tanto acciones benignas como malignas, con lo que presenta un carácter dual que no comparten los otros genios. Estos monstruosos genios reciben este nombre (que significa literalmente, «poderosos») porque según la tradición árabe fueron los primeros en ser creados. Se consideran superiores a la raza humana porque, a diferencia del ser humano, creado de arcilla, ellos provinieron, del mismísimo vaho de Dios
Si un Ifrit es capturado o invocado debe servir durante 1001 días o hasta conceder 3 deseos.
Su magia les permite transformarse en forma gaseosa, polimorfizarse, crear muros de fuego, producir llamas y otros efectos pirotécnicos. Habitan en la llamada “Ciudad de Bronce”, que es una enorme ciudadela flotante donde vive el Gran Sultán que gobierna a los Ifrit.
Se pueden encontrar en Arabia y el norte de África.
Relatos
Hilos de discusión
Este ser aparece en el suplemento Cthulhu Invictus