La broma macabra

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Portada La broma macabra
Portada La broma macabra

Editorial: Chaosium

Código de Producto: 23125

Año de publicación: 2017

Páginas: 280

Precio: $44.95 (físico), $22.50 (PDF)

Autor(es): Paul Fricker, Scott Dorward, Matthew Sanderson

Artista(s): Pintureiro, Caleb Cleveland, M. Wayne Miller, Lee Simpson, Jonathan Wyke, Stephanie Böhm, Maljosa Mujabasic, Löic Muzy

Ambientación(s): 1930

Detalles edición española

Editorial: Edge Entertainment

Código de Producto: ESCT01ES

Año de publicación: 2021

Páginas: 160

Precio: 39,99 €

Autor: Alex de la Iglesia

Adaptación a 7º edición: Gus Díaz

Editor: Gilles Garnier

Gestor editorial: Stèphane Bogard

Gestor de producción: Curro Marín

Director de arte: Antonio Maínez

Diseño gráfico y preimpresión: Paco Danaç

Ilustracines: (portada e interiores)Antonio Maínez, Adrián Prado, (interiores:) Paco Dana, David Ardila, Jorge Barrero, Iosu Palacios, Martín de Diego Sábada, Alexander J. Guillem

Cartografía: Alex de la Iglesia

Formato(s): Cartoné

ISBN: 8435407633520

Contenido

  • Capítulo Uno. Introducción
  • Capítulo Dos: Dramatis Personaje
  • Capítulo Tres: Un par de días en el Shepheard's
  • Capítulo Cuatro: El Cairo y el Shepheard's
  • Capítulo Cinco: Referencias
  • Índice


Escenarios: Las campañas de La serpiente de dos cabezas está compuesta por nueve escenarios

Artículos:

Adicional:

Incorporaciones

Texto Portada

Texto Contraportada

Álex de la Iglesia (director, guionista y productor cinematográfico, además de veterano rolero) nos da su versión personal de La llamada de Cthulhu en los locos años 20 con esta aventura en la que los investigadores dispondrán de dos días para detener los fenómenos inexplicables que acosan el hotel más lujoso de El Cairo.

La broma macabra mezcla la investigación libre con sucesos programados de modo que la experiencia sea distinta para cada grupo y se incremente la rejugabilidad. También proporciona herramientas para que el Guardián pueda ubicarse y añadir aleatoriedad a la trama.

Los investigadores podrán desvelar secretos enterrados del antiguo Egipto, asistir a una suntuosa fiesta de disfraces, ver el estreno de Häxan (La brujería a través de los tiempos), conocer a personalidades del mundo real (Howard Carter, el Rey Fuad I de Egipto, el Aga Khan III, Benjamin Christensen, Agatha Christie y Winston Churchill) y reencontrarse con rostros familiares del canon de La llamada de Cthulhu. O bien podrían perderse todo esto y hallar un misterio diferente que investigar. El libro incluye:

  • Descripciones de los numerosos personajes principales
  • Una cronología de los acontecimientos, paso a paso, y otra del año 1922
  • Descripción detallada del hotel, con más de treinta localizaciones
  • Secciones con los hechizos, artefactos, libros de los Mitos y monstruos relevantes
  • Listas aleatorias con personajes secundarios, rumores y fenómenos inexplicables
  • Un diagrama desplegable para que el Guardián ubique en el tiempo a los personajes no jugadores
  • Un mapa desplegable del hotel para los jugadores

Es necesario un ejemplar del Manual del Guardián de La llamada de Cthulhu, 7.ª edición para usar este suplemento.

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