La segunda ánfora (escenario)

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Detalles

Páginas: 32

Autor: Enrique Camino

Artista:

Mapas:

Ambientación: Actualidad

Aparece en: La segunda ánfora


Información para los Investigadores

Los personajes jugadores se encuentran acompañando a un grupo de SWAT en una redada. El objetivo de la intervención es detener a los integrantes de una red de tráfico de antigüedades e incautarse de los artefactos que puedan tener en su poder. Los personajes jugadores participan como asesores, expertos en diferentes áreas de arqueología, antropología, excavaciones...

Información para el Guardián (spoilers)

Los jugadores no deben seguir leyendo

El escenario juega con la posibilidad que los djinn de la mitología árabe sean Lloigors. Hace tiempo alguien consiguió derrotar a un djinn -lloibor- y sellarlo en unas ánforas. Su corazón fue sellado en una ánfora, y las cenizas de su cuerpo en otra para evitar que consiguiera revivir. Ambas ánforas fueron selladas con cera, sellando así al temible djinn. Pero la cera se desgasta, y cada cuatro años se ha de repetir el ritual.

Los jugadores encontrarán la primera ánfora, con el corazón reseco, en la redada. La ánfora ha sido rota en la redada y el djinn/lloigor comenzará a influir buscando su liberación. No tardarán en descubrir que existe una segunda ánfora, situada en una ánfora situada en una casa aislada (donde se sucede la mayor parte de la aventura). Según van desentrañando la historia, el djinn va aumentado su poder, provocando alucinaciones, visiones y sueños.


Incorporaciones

  • Animales:
  • Hechizos:
  • Libro:
  • Seres y monstruos: Lloigor
  • Objeto:
  • Cronología:
  • Profesión:
  • Enfermedades:
  • Reglas:
  • Sectas:

Enlaces

Este escenario aparece en el suplemento La segunda ánfora

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