Taimatsumaru

De Wiki Cthulhu juego de Rol

PERFIL
Imagen:Taimatsumaru.jpg
Pronunciación: -
FUE: 4D6+30 (44)
CON: 4D6 (14)
TAM: 4D6+30 (44)
INT: 2D6 (7)
POD: 4D6 (14)
DES: 3D6+6 (16-17)
APA: -
EDU: -
COR: -
Puntos de vida 29
Movimiento: 5/24 volando)
Bonif. al daño: +4D6
Arma %Ataque Daño
Pico
Garra
Golpe de viento
40%
60%
60%
1D10+bd+2D6*
2D6+bd+2D6*
Especial
Armadura: 2 puntos por piel
Regeneración: No
Hechizos:
COR: 1/1D10

Tabla de contenidos

Descripción

Los temibles Taimatsumaru son enormes aves de presa envueltas en fuego, su cabeza tiene características humanas pero con un pico dentado. Pueden llegar a tener diez pies de longitud, y veinte pies de ala a ala, aunque el rastro de llamas que dejan pueden hacerles parecer más largos. Recorren el cielo como cometas llameantes, señalando el principio de guerras o levantamientos militares mientras provocan un trueno.

Pueden causar un gran viento con sus colas que engulle a sus enemigos con su fuego demoníaco. Los Taimatsumarus son extraordinariamente raros, normalmente sólo se pueden encontrar en los más altos picos de Japon.


Los Taimatsumaru son unos pájaros mitologócios. Fue un demonio alado que intentó interrumpir el camino de Buda. Se rumorea que el pájaro es actualmente el fantasma de un emperador fallecido que se opuso al budismo

Armas

  • Pico: 40%, causando 1D10+bd, a los que se añaden 2D6 daño por el fuego y la posibilidad de prender fuego
  • Garra: 60%, causando 2D6+bd, a los que se añaden 2D6 daño por el fuego y la posibilidad de prender fuego
  • Poderoso viento: 60%, se ha de realizar una tirada enfrentada de FUE contra FUE. Si el objetivo falla es empujado 5D6 pies, recibiendo 1D3 puntos de daño por los golpes.

Cualquier impacto provocado por un Taimatsumaru provoca 2D6 puntos de daño por el fuego si el objetivo falla una tirada de Suerte.

Habilidades

Escuchar: 50%, Descubrir: 90%

Hechizos

Relatos

Enlaces

Este hechizo aparece en el suplemento Red eye of Azathoth

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