Gul
De Wiki Cthulhu juego de Rol
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- | {{PerfilBasico | ||
- | | imagen = Gul.jpg | ||
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- | | pataque = 30%<br />30% | ||
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- | =La llamada de Cthulhu= | ||
==Descripción== | ==Descripción== | ||
Los [[Gul|gules]] son criaturas humanoides gomosas, con repugnantes pies en forma de pezuña, rasgos caninos y garras. Poseen un idioma propio, formado por gorgoteos y gemidos. Estos seres suelen ir cubiertos con el moho de sepultura que se les acumula al comer. | Los [[Gul|gules]] son criaturas humanoides gomosas, con repugnantes pies en forma de pezuña, rasgos caninos y garras. Poseen un idioma propio, formado por gorgoteos y gemidos. Estos seres suelen ir cubiertos con el moho de sepultura que se les acumula al comer. | ||
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Estas dos variedades aparecieron en el manaul ''The Realms of Shadows'' de Pagan Publishing (1997) | Estas dos variedades aparecieron en el manaul ''The Realms of Shadows'' de Pagan Publishing (1997) | ||
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+ | * [[Gul (La llamada de Cthulhu 5 edición)]] | ||
+ | * [[Gul (La llamada de Cthulhu 7 edición)]] | ||
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- | Mordisco: 30%, 1D6.Si aciertan con el mordisco se quedarán agarrados, provocando 1D4 puntos de daño automáticos cada turno. Es necesario una tirada de FUE contra Fue del [[Gul|gul]] para liberar a la víctima de la presa. | ||
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- | ==Hechizos== | ||
- | Por cada [[Gul|gul]] se realiza una tirada de 1D100. Si se obtiene un porcentaje inferior a su INT, este [[Gul|gul]] sabrá tantos [[:Category:Hechizo|hechizos]] como el resultado de la tirada. | ||
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- | ==Grupo Pregenerado== | ||
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- | |+ [[Lloigor]]s pregenerados | ||
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- | ! × !! align="right" | nº 1!! align="right" | nº 2 !! align="right" | nº 3 !! align="right" | nº 4 !! align="right" | nº 5 !! align="right" | nº 6 !! align="right" | nº 7 !! align="right" | nº 8 !! align="right" | nº 9 !! align="right" | nº 10 | ||
- | |- align="right" | ||
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En la mitología Irani, los espíritus necrófagos son criaturas muy similares pero más grandes que a los seres humanos; son generalmente menos inteligentes y no necesariamente malvados. La mayoría de los hablantes persas utilizan Ghul para describir a gente grande (figurado “gigantes”). Esto no se considera un insulto. | En la mitología Irani, los espíritus necrófagos son criaturas muy similares pero más grandes que a los seres humanos; son generalmente menos inteligentes y no necesariamente malvados. La mayoría de los hablantes persas utilizan Ghul para describir a gente grande (figurado “gigantes”). Esto no se considera un insulto. | ||
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- | {{AntagonistaRatasenlasParedes | ||
- | | destreza = 1 | ||
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- | =Descripción= | ||
- | Algunos hombres han alcanzado la vida eterna alimentándose de la carne de otros. Sin embargo, con la carne de cada víctima, el [[Gul|gul]] también obtiene sus recuerdos, cayendo de una manera lenta, pero segura, en la locura, con su propia voz rota por el peso de las vidas que ha arrebatado. | ||
- | |||
- | * '''Mordisco infecto''' : Si es golpeado, el objetivo tira MÚSCULO. En caso de fallo, la próxima vez que quede a 0 PV, | ||
- | tira 1d6: (1-5) Muere automáticamente, (6) se convierte en un nuevo [[Gul|gul]]. Para librarse de la infección, debe comerse el corazón | ||
- | del [[Gul|gul]] que le mordió (perdiendo permanentemente 1 PUNTO DE CORDURA en el proceso). | ||
- | * '''robar rostro''': El [[Gul|gul]] memoriza tu cara y, ahora, puede adoptar tu apariencia a voluntad | ||
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- | =Enlace= | ||
- | Este antagonista aparece en [http://www.sectarios.org/foro/viewtopic.php?f=28&t=7954 Ratas en las paredes] | ||
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Tabla de contenidos |
Descripción
Los gules son criaturas humanoides gomosas, con repugnantes pies en forma de pezuña, rasgos caninos y garras. Poseen un idioma propio, formado por gorgoteos y gemidos. Estos seres suelen ir cubiertos con el moho de sepultura que se les acumula al comer.
Los gules habitan en sistemas de túneles. Estos túneles se encuentran cercana a las ciudades de los humanos, y en casi todos los casos están conectados a antiguos cementerios (mínimo 200 años de antigüedad). Esta localización para las madrigueras es debido a las costumbres alimenticias de los gules, se alimentan de los cadáveres humanos que extraen de los cementerios.
Algunos humanos pueden acostumbrarse a estos seres, llegando a vivir con ellos. En estos casos es posible que el humano comience a sufrir una transformación física que lo acabará transformando en un gul.
Según algunas fuentes existes dos variantes de los Gules.
- Los Gules Mayores: Una subespecie más desarrollada y sofisticada
- Los Hu-Gules: Fruto de la unión entre un humano y un Gul
Estas dos variedades aparecieron en el manaul The Realms of Shadows de Pagan Publishing (1997)
- Los Pisachas son una variante que aparece en Los Hijos del Miedo, inspirados en los Pishacha del hinduismo.
Característica por edición
- Gul (La llamada de Cthulhu 5 edición)
- Gul (La llamada de Cthulhu 7 edición)
- Gul (Ratas en las paredes)
Mitología
El término no aparece recogido en el Diccionario de la RAE. Las primeras apariciones de este vocablo en castellano se deben a ciertos traductores de la obra de H.P. Lovecraft, como adaptación del inglés 'ghoul', que a su vez proviene del nombre árabe para la criatura: ghūl, que significa literalmente a demonio.
En la mitología Irani, los espíritus necrófagos son criaturas muy similares pero más grandes que a los seres humanos; son generalmente menos inteligentes y no necesariamente malvados. La mayoría de los hablantes persas utilizan Ghul para describir a gente grande (figurado “gigantes”). Esto no se considera un insulto.
Relatos
- En busca de la ciudad del Sol poniente (H.P. Lovecraft)
Un gul viejo y de color verdoso se ofreció a [...]; así que, pese a su repugnancia natural, siguió a aquella criatura por una madriguera espaciosa y se arrastró tras ella durante horas y horas en una negrura de moho corrompido.
- El modelo de Pickman (H.P. Lovecraft)
representaba un colosal e indescriptible monstruo de centelleantes ojos rojos, que tenía entre sus huesudas garras algo que debió haber sido un hombre, y le roía la cabeza como un chiquillo chupa un pirulí. Estaba en cuclillas, y al mirarle parecía como si en cualquier momento fuera a soltar su presa en busca de un bocado jugoso.
Hilos de discusión
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