Profundo
De Wiki Cthulhu juego de Rol
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| vida = 13-14  | | vida = 13-14  | ||
| mov = 8/10 nadando  | | mov = 8/10 nadando  | ||
| - | | arma = Zarpa<br />Tridente  | + | | arma = Zarpa<br />Tridente<br />Lanza coral  | 
| - | | pataque = 25%<br />25%  | + | | pataque = 25%<br />25%<br />35%  | 
| - | | daño = 1D6+1D4<br />1D6+1+1D4*  | + | | daño = 1D6+1D4<br />1D6+1+1D4*<br />1D8+1*  | 
| armadura = 1 piel y escamas   | | armadura = 1 piel y escamas   | ||
| hechizos = Los de poder igual y mayor a 14 conocen hechizos.  | | hechizos = Los de poder igual y mayor a 14 conocen hechizos.  | ||
Revisión de 18:34 21 nov 2007
Tabla de contenidos | 
Descripción
Los Profundos son una raza anfibia marina que sirve principalmente a Cthulhu y a los seres conocidos como Padre Dagón y Madre Hidra. Algunos humanos les adoren puesto que pueden tener relaciones carnales con ellos; el fruto de esa relación son híbridos que son inmortales. Estos hijos a la edad de 1D20+20 años sufren una mostruosa transformación.
Armas
Tridente: Arma que puede Empalar o puede ser lanzado.
Lanza de coral: Arma mágica arrojadiza, introduce agua marina en el objetivo.
estrella de mar: Arma mágica arrojadiza, se adhiere al objerivo.
Hechizos
Aliento de las profundidades: Hechizo que provoca asfixia
Alteración metereológica: Modificar situación atmosférica.
Atraer banco de peces: Favorecer la pesca.
Canto Sirena: Provocar atracción.
Convocar a un tiburón: Atrae animal salvaje.
Hechizar langostas: Atrae langostas u otros crustáceos.
Ola de olvido: Provocar grandes olas.
Provocar enfermedad: Provocar enfermedad.
Grupo Pregenerado
| × | nº 1 | nº 2 | nº 3 | nº 4 | nº 5 | nº 6 | nº 7 | nº 8 | nº 9 | nº 10 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FUE | 14 | 22 | 19 | 16 | 20 | 12 | 15 | 12 | 12 | 13 | 
| CON | 13 | 10 | 16 | 10 | 12 | 11 | 12 | 10 | 9 | 11 | 
| TAM | 18 | 18 | 16 | 23 | 18 | 16 | 10 | 16 | 19 | 15 | 
| INT | 18 | 10 | 11 | 13 | 11 | 14 | 12 | 9 | 9 | 14 | 
| POD | 15 | 4 | 14 | 13 | 11 | 15 | 9 | 12 | 13 | 7 | 
| DES | 12 | 11 | 6 | 9 | 10 | 7 | 11 | 15 | 10 | 8 | 
| PV | 16 | 14 | 16 | 17 | 15 | 14 | 11 | 13 | 14 | 13 | 
| bd | +D4 | +D6 | +D6 | +D6 | +D6 | +D4 | +D4 | +D4 | +D4 | +D4 | 
| Garra | 30 | 50 | 35 | 30 | 30 | 30 | 30 | 50 | 35 | 30 | 
| Hechizos | 2 | - | 2 | - | - | - | - | - | - | - | 
| Armas | - | 30 | - | 50 | - | - | - | - | 35 | - | 

