Tulszcha
De Wiki Cthulhu juego de Rol
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''Una eruptiva columna de fuego verde y enfermizo [...] surgiendo a modo de volcán desde inconcencibles profundidades, sin producir sombra alguna como haría una llama normal, y bañando la piedra nitrods de un venenoso y feo verdín. En toda aquella hirviente combustión no había calor alguno, y sólo podía sentirse el frío de la muerte y la corrupción'' | ''Una eruptiva columna de fuego verde y enfermizo [...] surgiendo a modo de volcán desde inconcencibles profundidades, sin producir sombra alguna como haría una llama normal, y bañando la piedra nitrods de un venenoso y feo verdín. En toda aquella hirviente combustión no había calor alguno, y sólo podía sentirse el frío de la muerte y la corrupción'' | ||
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Descripción
En la corte de Azathoth hay una resplandeciente llama verde que danza con sus hermanos, los Otros Dioses, frenteal sultán demoníaco. Cuando es llamado a nuestro mundo asume una forma gaseosa, penetra hasta el núcleo del planeta, y después surge como una especie de erupción con la forma de una columna de llamas. Tulszcha no podrá moverse del lugar del que haya emergido.
Armas
No posee bonificación al daño, ya que su cuerpo es pura energía.
Puede atacar con:
- llamarada, 80% de impactar. Es efectiva a 15 metros, pudiendo hacer 1 ataque por turno. En caso de éxito, la víctima envejece 2D10 años. Deberá realizar una tirada de CONx5 y otra de PODx5, perdiendo 1/1D6 de CON y POD respectivamente. Si falla una segunda tirada de PODx5 deberá lanzar 1D6 y perder 1-2:1 de FUE, 3-4:1 de DES, 5-6:1 de APA
No posee armadura, pero es inmune a las armas capaces de empalar, además del fuego, frío, ácido y la electricidad. Los explosivos y otros ataques físicos le causan el daño mínimo. La magia le afecta con normalidad.
Hechizos
Conoce múltiples hechizos, entre ellos:
- Contactar con Antiguo
- Contactar con Chthonian
- Contactar con Gul
- Contactar con Habitante de la arena
- Contactar con Perro de Tíndalos
- Contactar con Pólipos volantes
- Contactar con Profundo
- Contactar con Semilla estelar de Cthulhu
- Contactar con Semilla informe de Tsathoggua
- Contactar con Cthulhu
- Contactar con Nodens
- Contactar con Nyarlathotep
- Contactar con Tsathoggua
- Contactar con Y'golonac
- Convocar/Atar Ángel descarnado de la noche
- Convocar/Atar Byakhee
- Convocar/Atar Horrendo cazador
- Convocar/Atar Retoño oscuro
- Convocar/Atar Servidor de los Otros Dioses
- Convocar/Atar Vagabundo dimensional
- Convocar/Atar Vampiro de fuego
- Convocar/Atar Vampiro estelar
- Llamar/Expulsar a Azathoth
- Llamar/Expulsar a Cthugha
- Llamar/Expulsar a Hastur
- Llamar/Expulsar a Ithaqua
- Llamar/Expulsar a Nyogtha
- Llamar/Expulsar a Shub-Niggurath
- Llamar/Expulsar a Yog-Sothoth
- Encantar objeto
- Consunción
- Crear portal
- Fabricar hidromiel espacial
- Maldición de Azathoth
- Polvo de Ibn-Ghazi
- Resurreción
- Signo de conjuración
- Símbolo arcano
Culto
Algunos sectarios adoran a esta oscura entidad, generalmente en templos subterráneos y en especial durante los equinoccions y los solsticios. Tulszcha se deleita con la muerte, la corrupción y la decadencia. Durante los ceremonias se realizan danzas enloquecidas, al ritmo marcado por las melodías de un flautista amorfo. Se pueden realizar ofrendas a la llama verde tales como reliquias sacadas de tumbas, fragmentos de cuerpos pútridos, y otros objetos similares. Los ritos más importantes pueden suponer el viaje a través de túneles subterráneos a lomos de monturas monstruosas
Existió un muy desarrollado en la ciudad de Kingsport, del que es posible que aún queden miembros. También es adorada en algunas partes del sur de Francia y el norte de Italia. Los sectarios más dedicados pueden conseguir una macabra vida después de la muerte, en la forma de Reptante. Estos miembros inmortales del culto existen en la forma de una masa de gusanos
La llamada de Cthulhu El juego de cartas
Tulszcha apareció en el segundo Asylum Pack, llamado Sueños de Kingsport
Relatos
- El Ceremonial (H.P. Lovecraft)
Una eruptiva columna de fuego verde y enfermizo [...] surgiendo a modo de volcán desde inconcencibles profundidades, sin producir sombra alguna como haría una llama normal, y bañando la piedra nitrods de un venenoso y feo verdín. En toda aquella hirviente combustión no había calor alguno, y sólo podía sentirse el frío de la muerte y la corrupción