Pulp Cthulhu
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- | * | + | * Capítulo 2: Creación de héroes pulp |
- | * | + | * Capítulo 3: Oganizaciones Pulp |
- | * | + | * Capítulo 4: Sistema de Juego |
- | * | + | * Capítulo 5: Cordura pulp |
- | * | + | * Capítulo 6: Magia Pulp, poderes psíquicos y ciencia extraña |
- | + | * Capítulo 7: Dirigiendo partidas pulp | |
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- | * | + | * Capítulo 12: (Escenario) [[La Caja de Pandora]] |
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- | + | Here you will find an adapted character generation system, rules for psychic powers, sanity, augmented skills, and weird science, as well as tips for Keepers on developing and running pulp-style games. Also, you will find information on “the Pulps” themselves and the 1930s era, when America was in the grip of the Great Depression and on the road to World War II. A collection of pulp villains and monsters, and a range of pulp organizations provide the Keeper with a firm basis for running pulp style scenarios and campaigns. Four action-packed scenarios round out the book, getting your Pulp Cthulhu games started with a bang. | |
- | + | The guidance in this book means that you can apply the Pulp Cthulhu rules to any setting and time period, enabling Keepers to bring the flavor and action of pulp to the classic 1920s or modern-day eras, as well as anywhere they see fit. | |
- | + | A Time For Heroes And A Time For Adventure! | |
+ | For Call of Cthulhu 7th edition. You must have a copy of the Call of Cthulhu Keeper Rulebook to use this supplement. | ||
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+ | * Es necesario La llamada de Cthulhu para jugar, Pulp Cthulhu sólo es un suplemento. | ||
+ | * El sistema es 7º edición de La llamada de Cthulhu | ||
==Enlaces== | ==Enlaces== | ||
- | Reseña de [http://www.sectarios.org/foro/viewtopic.php?f=28&t= | + | Reseña de [http://www.sectarios.org/foro/viewtopic.php?f=28&t=7797 Pulp Cthulhu] en catgellano |
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Revisión de 19:37 31 mar 2018
Tabla de contenidos |
Detalles edición Chaosium
Editorial: Chaosium
Código de Producto:
1º edición 23107
Año de publicación:
1º edición 2016
Páginas:
1º edición 270
Precio: $34.95
Autor(es):
- 1º edición: Nottsuo (cover & interior), Paul Carrick, Jason Chan, Michael Dziesinski, Katsuhika Hokusai, Drashi Khendup, Andy Lee, E.J. Su, Jason Thompson, Sigmund Torre, Melissa Uran
Artista(s):
- 1º edición: Victor Manuel Leza Moreno (Portada), Jonathan Wyke, Linda Jones, Reuben Dodd, Richard Pace, Victor Manuel Leza Moreno, Roman Entsov, Chris Lackey, Fifa Finsdottir
ISBN: 9781568820910
Ambientación(s): 1930, Pulp Cthulhu
Detalles edición española
No existe traducción oficial al castellano
Contenido
- Introducción
- Capítulo 1: Los Pulps. Origen e historia del término pulp
- Capítulo 2: Creación de héroes pulp
- Capítulo 3: Oganizaciones Pulp
- Capítulo 4: Sistema de Juego
- Capítulo 5: Cordura pulp
- Capítulo 6: Magia Pulp, poderes psíquicos y ciencia extraña
- Capítulo 7: Dirigiendo partidas pulp
- Capítulo 8: Los 1930
- Capítulo 9: Villanos Pulp y personajes
- Capítulo 10: (Escenario) El desintegrador
- Capítulo 11: (Escenario) Esperando al huracán
- Capítulo 12: (Escenario) La Caja de Pandora
- Capítulo 13: (Escenario) Lento barco a China
- Capítulo 14: Apéndices. Ayudas de Juego
- Capítulo 15: Referencias.
Incorporaciones
- Habilidades:
- Objeto:
- Cronología: No contiene
- Profesión:
- Enfermedades: No contiene
- Reglas: No contiene
Texto Portada
Two-Fisted action and adventure against the Mythos
Texto Contraportada
Calling All Heroes! It’s Time To Take The Fight to Cthulhu!
Pulp Cthulhu is a game of two-Fisted adventure, weird science, dark deeds, and brave heroes. With this book, some roleplaying dice, and the Call of Cthulhu Rulebook, you have everything you need to adventure and explore games set in the pulp genre.
Tired of your investigators dying in quick succession when jaunting around the world in a desperate bid to save humanity? Wishing that sometimes your investigator could make a stand instead of hiding and waiting for the eldritch horror to pass? Pulp Cthulhu ups the ante and provides you with tougher, more capable heroes—ready to take on the villainous machinations of the Cthulhu Mythos!
Here you will find an adapted character generation system, rules for psychic powers, sanity, augmented skills, and weird science, as well as tips for Keepers on developing and running pulp-style games. Also, you will find information on “the Pulps” themselves and the 1930s era, when America was in the grip of the Great Depression and on the road to World War II. A collection of pulp villains and monsters, and a range of pulp organizations provide the Keeper with a firm basis for running pulp style scenarios and campaigns. Four action-packed scenarios round out the book, getting your Pulp Cthulhu games started with a bang.
The guidance in this book means that you can apply the Pulp Cthulhu rules to any setting and time period, enabling Keepers to bring the flavor and action of pulp to the classic 1920s or modern-day eras, as well as anywhere they see fit.
A Time For Heroes And A Time For Adventure!
For Call of Cthulhu 7th edition. You must have a copy of the Call of Cthulhu Keeper Rulebook to use this supplement.
Comentarios
- Es necesario La llamada de Cthulhu para jugar, Pulp Cthulhu sólo es un suplemento.
- El sistema es 7º edición de La llamada de Cthulhu
Enlaces
Reseña de Pulp Cthulhu en catgellano