Fuego

De Wiki Cthulhu juego de Rol

Descripción

Un fuego puede suponer una amenaza debido a su temperatura, su extensión o los gases que pueda generar. Un daño por quemaduras superior a la mitad de los puntos de vida del investigador podría implicar la perdida de APA o CON.

  • Antorcha: Provoca 1D6 puntos daño por asalto en contacto con el objetivo. Si el objetivo falla una tirada de suerte se le incendiarán el pelo o la ropa causando 1D6 puntos daño sin necesidad de estar en contacto con la antorcha. Una tirada de suerte, primeros auxilios, o el uso de un cubo de arena o una manta puede apagar a la víctima
  • Hoguera granda: 1D6+2 puntos de daño por asalto. Pelo y ropa se encienden automáticamente
  • Habitación en llamas: 1D6+2 puntos de daño por asalto. Si las personas que esten dentro fallan una tirada de [[Suerte|suerte] comenzaran a verse afectados por la asfixia
  • Fuegos de mayor tamaño provocarían la muerte

Muerte dulce

Un fuego mal apagado puede causar la muerte dulce. La acumulación de CO (monóxido de carbono) es peligroso porque se trata de un gas que sólo se puede detectar por medio de sensores, puesto que es incoloro, inodoro e insípido, y puede causar la muerte cuando se respira en niveles elevados sin que los afectados se den cuenta, al caer en un estado de sopor que no da sensación de ahogo ni de asfixia. Se ha de estar en un lugar mal ventilado para verse afectado por este gas.

El CO se produce en la combustión de materiales como butano, propano, gasolina, queroseno, carbón, petróleo o madera. Las chimeneas, calderas, calentadores de agua y los aparatos domésticos como estufas u hornillos de cocina que utilizan estos materiales pueden producir escapes de CO si no están funcionando bien. Asimismo, los automóviles, como cualquier máquina que lleve un motor de combustión, también produce CO a través de su tubo de escape.

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