Ghul

De Wiki Cthulhu juego de Rol

PERFIL
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Pronunciación: -
FUE: 4D6+3 (17)
CON: 3D6+3 (13-14)
TAM: 3D6+3 (13-14)
INT: 3D6 (10-11)
POD: 3D6 (10-11)
DES: 3D6 (10-11)
APA: -
EDU: -
COR: -
Puntos de vida 13 Corpulencia: -
Movimiento: 12
Bonif. al daño: +4D4
Arma %Ataque Daño
Puñetazo
Garra
Cuchillo
50%
50%
45%
75%
1D3+bd
1D6+bd
1D4+bd
Armadura: Inmune a ataques no mágicos
Regeneración:
Hechizos:
COR: 1D3/1D6

Tabla de contenidos

Descripción

Mientras otros Jinn luchan por dominar la tierra, el mar y el aire, el Ghul reclama la noche como su dominio. Aunque menos poderoso que los Marid y los Ifrit, pueden ser considerados los más peligrosos de los [[Jinn] por su malicia. Entre sus habilidades está la de tomar la forma de aquellos a los que matan.

Armas

  • Puñetazo: 50%, provocando 1D3+bd puntos de daño
  • Garras: 50%, provocando 1D6+bd puntos de daño
  • Cuchillo: 45%, provocando 1D84bd puntos de daño

No posee armadura, pero es inmune a todo ataque no mágico

Ver un Ghul supone pérdida de 1D3/1D6 puntos de cordura

Hechizos

Cualquiera que el guardián estime oportuno

Mitología

Los Ghul son criaturas que cambian de forma al comer la carne de viajeros, niños o ladrones de tumbas. Se pueden encontrar en Arabia y el norte de África. La hembra Ghul toma la forma de una mujer humaa, para casarse con un hombre inocente que se convertirá en su presa.

Son criaturas nocturnas que habitan cementerios, ruinas y otros lugares solitarios. A veces se describen como seres humanos muertos que duermen durante largos periodos de tiempo en tumbas secretas y que cuando despiertan se dan festines con la carne de los vivos y los deshechos de los muertos.

En la tradición persa son representados con piernas de burro y cuernos de cabra.

Habitan en Arabia

Relatos

Hilos de discusión

Este ser aparece en el suplemento Cthulhu Invictus

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