Lloigor (La llamada de Cthulhu 7 edición)

De Wiki Cthulhu juego de Rol

PERFIL
Imagen:Lloigor.JPG
Pronunciación: -
FUE: 200
CON: 140
TAM: 250
DES: 60
INT: 20
APA: -
POD: 70
EDU: -
COR: -
Puntos de vida 39
Bonif. al daño: +5D6
Corpulencia: 6
Movimiento: 7/3*
Puntos de Magia: 14
Suerte: 0
Num. ataques: 1
Arma %Ataque Daño
Pelear 70% 1D6+5D6
Armadura: 8 puntos por pellejo
Regeneración: No
Hechizos: No.
COR: 0/1D8

Descripción

Ver el artículo sobre los Lloigor para la descripción general y relatos relacionados.

Estos [Lloigor]] aparecen en la campaña la serpiente de dos cabezas. Son enormes parodias de su raza, torturados y distorsionados por milenios de confinamiento, atrapados en el portal entre la tierra y Mu. Una vez extraídos de la prisión se ven forzados a ocupar formas física hechas de cientos de cuerpos de humanos fusionados, retorcidos en forma de lagartos gigantes. En combate luchan de una manera frenética e impredecible que responde a su habilidad, más alta de lo habitual.

estas retorcidas parodias no tienen acceso a la capacidad de efectos de telequinesia usual de su raza, como tampoco poseen el control requerido para utilizar el ataque de vórtice; en cambio producen un efecto similar al morir. En ese momento, el Lloigor estalla con el sonido del trueno e inflige 1D100 puntos de daño a todo lo que se encuentra dentro de un radio de 5 metros, ya que los fragmentos de huesos y carne vuelan en todas las direcciones.

El movimiento 3 corresponde a atravesar piedra cuando son inmateriales.


Armas

Ataques por asalto: 2 (mordisco, zarpazo)

  • Pelear 70% (35/14), daño 1D6+5D6
  • Esquivar 30% (15/6)

Armadura: 8 puntos de pellejo

Hechizos: No

Pérdida de Cordura: Ver a un Lloigor de cerca provoca una pérdida de 0/1D8 Puntos de Cordura


Hilos de discusión

Este escenario aparece en el suplemento La serpiente de dos cabezas

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