Monstruos Arkham Horror
De Wiki Cthulhu juego de Rol
Línea 13: | Línea 13: | ||
* '''<font color=#DDD000>Estacionario (Borde Amarillo):</font>''' Los monstruos estacionarios'''nunca se mueven'''. Siempre permanecen en la misma localización durante todo el juego. | * '''<font color=#DDD000>Estacionario (Borde Amarillo):</font>''' Los monstruos estacionarios'''nunca se mueven'''. Siempre permanecen en la misma localización durante todo el juego. | ||
* '''<font color="red">Rápido (Borde Rojo):</font>''' Los monstruos rápidos mueven dos veces, siguiendo la dirección de las felchas indicadas en cada un o de los pasos de su movimiento. Los monstrous rápidos finalizan inmediatamente su movimiento si se encuentran con un investigador. | * '''<font color="red">Rápido (Borde Rojo):</font>''' Los monstruos rápidos mueven dos veces, siguiendo la dirección de las felchas indicadas en cada un o de los pasos de su movimiento. Los monstrous rápidos finalizan inmediatamente su movimiento si se encuentran con un investigador. | ||
- | * '''<font color="lime">Único (Borde verde):</font>''' Son monstruos con un movimiento especial(como el [[Perro de Tindalos]]) | + | * '''<font color="lime">Único (Borde verde):</font>''' Son monstruos con un movimiento especial(como el [[Perro de Tindalos]]). Poseen un movimiento especial explicado en la [[cara de combate]] de su ficha. Sigue esas instrucciones para su movimiento. |
- | * '''<font color=#0088CC>Volador (Borde Azul):</font>''' [[Monster_movement#Flying_Monsters| | + | * '''<font color=#0088CC>Volador (Borde Azul):</font>''' [[Monster_movement#Flying_Monsters|Monstruos voladores]] generalmente se mueven hacia la casilla del investigador más cercano en una [[zona de calle]], o se mueven a la zona del [[Cielo]] si no pueden alcanzar a ningún investigador en ese turno. Si existen monstruos voladores en el Cielo, éstos se moverán hacia cualquier investigador que se encuentre en una calle o en el [[Arrecife del Diablo]]. |
- | * '''<font color="purple">Acechante (Borde Púrpura):</font>''' | + | * '''<font color="purple">Acechante (Borde Púrpura):</font>''' Los monstruos acechantes se mueven como monstruos normales (borde negro) a menos que un investigador se encuentre en una casilla adyacente [[zona de calle]] o [[localización inestable]], en cuyo caso se mueven a ese lugar. |
* '''<font color="orange">Acuático (Borde Naranja):</font>''' [[Aquatic]] monsters move like normal (black border) monsters unless they are in an [[aquatic location]] (the River Docks or Unvisited Isle in Arkham, or one of several places in Kingsport and Innsmouth) '''and''' there is an investigator in a different aquatic location. In that case, the monster instead moves to that investigator's space. | * '''<font color="orange">Acuático (Borde Naranja):</font>''' [[Aquatic]] monsters move like normal (black border) monsters unless they are in an [[aquatic location]] (the River Docks or Unvisited Isle in Arkham, or one of several places in Kingsport and Innsmouth) '''and''' there is an investigator in a different aquatic location. In that case, the monster instead moves to that investigator's space. | ||
Línea 39: | Línea 39: | ||
| | | | ||
| | | | ||
- | | align=center | {{innsmouth icon}} | + | | align=center | {{[[Archivo:www.arkhamhorrorwiki.com/wiki/images/3/3c/InnsmouthIcon.png|innsmouth icon]]}} |
| 1 | | 1 | ||
|- | |- |
Revisión de 00:48 10 ene 2010
Monstruos son las fichas que representan a los monstruos que ciruclan por las calles de Arkham. Cada monstruo tiene dos caras: la cara de movimiento y la de combate. Deja la cara de movimiento del monstruo boca arriba mientras este deambula por el tablero. Cuando un investigador combate contra un monstruo, dale la vuelta a la ficha del monstruo para ver su cara de combate. Los jugadroes pueden ver cualquiera de las dos caras de la ficha de monstruo en cualquier momento.
Tabla de contenidos |
Movimiento de los Monstruos
La mayoría de los monstruos mueven durante la fase de Mitos, despues de que los portales se hayan abierto y las fichas de pista hayan sido colocadas. El jugador que saca la carta de mitos examina la esquina inferior derecha de la misma para determinar el movimiento del monstruo. Las casillas en blanco y negro en la carta contienen símbolos bidimensionales, y cada monstruo que está en el tablero se mueve según su símbolo en la dirección de la flecha de color negro o blanco desde su posición actual. 'Excepciones:' Los monstruos que están en la misma casilla que uninvestigador no se mueven y permanecen en esa casilla. Ningún encuentro tendrá lugar durante esta fase, pero el investigador(es) se verá(n) obligado a luchar o evitar, durante la fase de movimiento siguiente. Además, algunos monstruos tienen reglas especiales de movimiento en función de su color (véase más abajo).
Color de los Monstruos
Ver Movimiento de los Monstruos
Hay diferentes tipos de monstruos en Arkham Horror, se diferencian por el color de los bordes de su ficha. Dicho color indica el movimiento durante la fase de Mitos.
- Normal (Borde Negro): Los monstruos normales se mueven como se ya se ha descrito.
- Estacionario (Borde Amarillo): Los monstruos estacionariosnunca se mueven. Siempre permanecen en la misma localización durante todo el juego.
- Rápido (Borde Rojo): Los monstruos rápidos mueven dos veces, siguiendo la dirección de las felchas indicadas en cada un o de los pasos de su movimiento. Los monstrous rápidos finalizan inmediatamente su movimiento si se encuentran con un investigador.
- Único (Borde verde): Son monstruos con un movimiento especial(como el Perro de Tindalos). Poseen un movimiento especial explicado en la cara de combate de su ficha. Sigue esas instrucciones para su movimiento.
- Volador (Borde Azul): Monstruos voladores generalmente se mueven hacia la casilla del investigador más cercano en una zona de calle, o se mueven a la zona del Cielo si no pueden alcanzar a ningún investigador en ese turno. Si existen monstruos voladores en el Cielo, éstos se moverán hacia cualquier investigador que se encuentre en una calle o en el Arrecife del Diablo.
- Acechante (Borde Púrpura): Los monstruos acechantes se mueven como monstruos normales (borde negro) a menos que un investigador se encuentre en una casilla adyacente zona de calle o localización inestable, en cuyo caso se mueven a ese lugar.
- Acuático (Borde Naranja): Aquatic monsters move like normal (black border) monsters unless they are in an aquatic location (the River Docks or Unvisited Isle in Arkham, or one of several places in Kingsport and Innsmouth) and there is an investigator in a different aquatic location. In that case, the monster instead moves to that investigator's space.
Monstruos en Combate
Ver artículo Combate.