Los Primigenios
De Wiki Cthulhu juego de Rol
Tabla de contenidos |
Detalles
Editorial: Chaosium
Código de Producto: 2321
Año de publicación: 1989
Páginas: 176
Precio: $17.95
Autor(es): Marcus L. Rowland, Kevin Ross, L.N. Isynwill, Doug Lyons, Harry Cleaver
Artista(s): Tom Sullivan, Sean Schoonmaker, John B. Monroe, Greg Stafford
Ambientación(s): 1920
Detalles edición española
Editorial: Joc Internacional
Código de Producto: 117
Año de publicación: 1994
Páginas: 175
Precio:
Director editorial: Jordi Zamarrreño y Martí Cullell
Traducción:
Coordinador de la línea:
Corrección:
Diseño de maqueta:
Maquetación:
Formato(s): Cartoné
ISBN: 84-7831-076-
Contenido
- Introducción
- Escenarios:
- Calendarios anuales y ayudas
Incorporaciones
- Animales:
- Hechizos: Contactar con Eihort, Ruina Corporal, Molestar a las Crías, Encerrar a Eihort, Anzuelo para seres humanos, Anzuelo para habitantes de la arena
- Libro: El Rey Amarillo
- Seres y monstruos: Siervo de Cthulhu, Loll
- Objeto:
- Cronología: No contiene
- Profesión: No contiene
- Enfermedades: No contiene
- Reglas: No contiene
- Sectas:
Texto Portada
Los Primigenios Nuevas aventuras contra los Mitos de Cthulhu
Texto Contraportada
Bienvenidos a la tierra de las maravillas: ¡la tierra de allá abajo! Antiguos Misterios "Adoraban, según decían, a los Primigenios, que habían vivido eones antes de que hubiera existido el primer hombre, y que llegaron a este joven mundo procedentes de las estrellas,. Esos seres ya no eran visibles ahora, escondidos en el interior del mundo y bajo el mar; pero sus yertos cadáveres habían contado sus secretos a los primeros hombres... Los prisioneros decían que siempre habían existido y que existirían por siempre jamás, ocultos en desolaciones lejanas y en lugares oscuros de todo el mundo hasta que llegara el momento en que el gran sacerdote Cthulhu, desde su oscura morada en la poderosa R'lyeh la sumergida, se alzara para poner la Tierra otra vez bajo su control".
Cthulhu y sus criaturas traman contra la paz y la seguridad del mundo natural, pero también lo hacen una miriada de Poderes semejantes a él. Junto al Gran Cthulhu, esos seres son los Primigenios, entidades temibles que llegaron a este planeta hace cientos de miles de años y que siguen viviendo aquí, en los lugares más oscuros y recónditos, más allá del alcance del hombre.
Los Primigenios consiste en seis aventuras para La llamada de Cthulhu: La semilla tiene lugar en el salvaje oeste, entre indios, sindicalistas mineros y pistoleros, Aguas tranquilas es una aventura ideal para las personas que odian prestar libros; Dime, ¿Has visto el Signo amarillo? realiza una parada simbólica en Nueva Orleans, El ser de la oscuridad nos presenta los miserables del Sur de Boston; El dios pálido presenta a los investigadores un contrato inusual; Mala luna es una experiencia a recordar. Las aventuras pueden ser presentadas secuencialmente como una campaña levemente relacionada, pero las limitadas referencias entre cada escenario permiten que puedan ser jugados independientemente.
Este libro forma parte de la colección de La llamada de Cthulhu que permite a los jugadores alternar entre diversos lugares y épocas.
La llamada de Cthulhu es un juego de rol basado en las obras de H.P.Lovecraft, en el que gente corriente se enfrenta a las fuerzas demoníacas de los Mitos de Cthulhu. Los jugadores interpretan a investigadores de los desconocido e inexplicable, hombres y mujeres honrados de los años 20 que inesperadamente tienen conocimiento de terribles secretos. Los primigenios presenta seis aventuras para este juego, listas para ser jugadas.