Devorador de la lejanía
De Wiki Cthulhu juego de Rol
PERFIL 7º EDICIÓN | ||||||||||||||||
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Pronunciación: - | ||||||||||||||||
FUE: 245 | ||||||||||||||||
CON: 525 | ||||||||||||||||
TAM: 165 | ||||||||||||||||
INT: 50 | ||||||||||||||||
POD: 125 | ||||||||||||||||
DES: 165 | ||||||||||||||||
APA: - | ||||||||||||||||
EDU: - | ||||||||||||||||
COR: - | ||||||||||||||||
Puntos de vida 69 | ||||||||||||||||
Movimiento: 16/30 (Volando) | ||||||||||||||||
Puntos de Magia: 25 | ||||||||||||||||
Bonif. al daño: +4D6 | ||||||||||||||||
Ataques: {{{ataques}}} | ||||||||||||||||
Arma | %Ataque | Daño | ||||||||||||||
Garras | 90% (45/18) | 1 + 5 INT | ||||||||||||||
Armadura: 20 | ||||||||||||||||
Regeneración: No | ||||||||||||||||
Hechizos: Sí | ||||||||||||||||
COR: 1D8/1D20 |
Tabla de contenidos |
Descripción
Este extraño avatar de Hastur es poco adorado en la Tierra. Una vez llamado a la Tierra, el Devorador de la lejanía puede volver a la zona a la que fue llamado a voluntad mientras Aldevarán se halle por encima del horizonte y sea de noche. Cualquiera que tenga 1 o más puntos de Mitos de Cthulhu en la zona experimenta vividas pesadillas consistentes en ser perseguido por un perseguidor invisible a través de un paisaje alienígena. El terror en estos sueños es tan intenso que se pierden 0/1 puntos de COR cada vez que se tenga la pesadilla
La llegada del Devorador es señalada por un viento helado que sopla del cielo nocturno. Esta forma de Hastur no parece tener sirvientes Byakhee
Armas
- Garras: 90%. Provoca 1 punto de daño, y la pérdida de 1 punto de INT
El Devorador ataca agujereando el cráneo de su víctima con sus garras y extrayéndole el cerebro; por lo demás, el cuerpo queda intacto. Cada asalto el devorador puede atacar con 2D10 garras a un solo blanco. Cada garra inflige un punto de daño y drena un punto de INT; cuando la INT de la víctima se reduce a 0 el Devorador vuelve su atención a otra víctima o se va. Si la víctima le queda algún punto de vida después de que su INT haya llegado a 0 no muere de inmediato sino que si es conectada en menos de una hora del ataque a una máquina de soporte vital podría vivir, pero quedaría convertida en un vegetal incapaz de pensamiento, movimiento o emitir sonidos.
Posee una armadura de 4 puntos a causa de su piel gruesa y arrugada
Hechizos
Cualquiera que el guardián considere oportuno.
Hilos de discusión
Aparece en el suplemento Ripples from Carcosa y en Compendio de Monstruos