Saber onírico

De Wiki Cthulhu juego de Rol

Habilidad La LLamada de Cthulhu
Nombre: Saber onírico
Porcentaje Inicial: Mitos de Cthulhu/2 %
Tipo:

Descripción BRP

Esta habilidad representa el conocimiento relativo de las Tierras del Sueño por parte del soñador. Permite conocer algo acerca de una situación específica, recordar un punto concreto de la historia, reconocer a una criatura autóctona o discernir si un ser en concreto pertenece o no a los Mitos de Cthulhu (presumiblemente tales seres y criaturas son de naturaleza completamente alienígena).

Esta nueva habilidad tiene un valor base igual a la mitad de los Mitos de Cthulhu que posea el personaje (redondeando fracciones hacia abajo). Por cada dos puntos que se aumenten Mitos de Cthulhu, se aumenta uno el Saber onírico, tanto si el incremento ocurre en las Tierras del Sueño o tiene que ver con ellas como si no. El Saber onírico también aumenta con la experiencia, como las otras habilidades, mediante tiradas de mejora.

Habilidad La LLamada de Cthulhu D20
Nombre: Saber onírico
Característica: Inteligencia
Básica: No
Especialidad: No
Uso no entrenada: No

Descripción D20

Al aventurarse en las Tierras del Sueño, un investigador puede aprender la historia y las leyendas de esa otra dimensión. Esto incluye el tipo de información que se encuentra en historia como La Búsqueda Onírica de la Desconocida Kadath, incluyendo geografía básica ("¿donde está el Valle de Pnath?"), monstruos de las Tierras del Sueño ("¿Que tamaño tiene un Zoog?") y el comportamiento apropiado en determinados casos ("¿Cómo me presento ante los Gatos de Ulthar?").

La información sobre dioses típicamente viene dada por la habilidad de los Mitos de Cthulhu, mientras que un conocimiento más preciso acerca de una ciudad o región de las Tierras del Sueño puede requerir Saber(local). A discreción del guardián, un investigador puede sustituir las dos habilidades anteriormente mencionadas con Saber(Conocimiento onírico) tras aumentar en 5 la CD de la prueba a realizar, pero sólo si la información concierne directamente a las Tierras del Sueño. Por ejemplo, Randolph Carter se encontró con ángeles descartados de la noche, con Nodens y con Nyarlathotep en las Tierras del Sueño, pero hay pocas razones para creer que sepa algo sobre los acólitos de Cthulhu en Lusiana, R'lyeh o en otras partes del mundo de la vigilia.

Enlaces

Manual Las Tierras del Sueño: Aparece la habilidad para el sistema BRP

Manual Kingsport, la ciudad en las Brumas: Aparece la habilidad para sistema D20