Encuentros bajos fondos

De Wiki Cthulhu juego de Rol

Tabla de Encuentros
Lugar: Suburbios gran ciudad

Tabla de contenidos

Tabla

1D100 Descripción
01-79 No pasa nada
80-84 Encuentro con 1D3 rufianes buscando pelea
85-89 Una banda de 1+1D8 tipos
90-93 Atraco. Un atracador exige las joyas y el dinero
94-95 Contagio de una enfermedad
96-00 Alguien grita Fuego"

Tirada 80-84

El grupo de investigadores se encuentra con 1D3 rufianes que están buscando pelea

Tirada 85-89

A una banda callejera que está en un portal de algún edificio no le gusta el aspecto de los investigadores

Tirada 90-93

De entre las sombras surge un Atracador armado que pide el dinero y las joyas

Tirada 94-95

Un investigador al azar (o el que falle por una mayor diferencia una tirada de Suerte) contrae una enfermedad infecciosa con una tirada de CON fallida.

Se puede tirar 1D4:

Tirada 96-00

Alguien grita !Fuego!. Si es verdad o no depende del Guardián. Cualquiera que sea el caso, todos los inquilinos huyen inmediatametne del edificio y causan una estampida por las escaleras y puerta. Cualquiera que sea el caso, todos los inquilinos huyen inmediatamente del edificio y causan una estampida por las escaleras y puertas. Los investigadores que estén huyendo de un incendio verídico deben hacer una tirada de Orientación para elegir la salida más segura. Algunos edificios tienen salidas de emergencia, pero casas antiguas pueden no tener una salida de emergencia. A veces la huida más seguro radica en ir de un tejado a otro.

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