La serpiente de dos cabezas (Islandia)

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Detalles

Páginas: 24

Autor: Paul Fricker, Scott Dorward, Matthew Sanderson

Artista: Pintureiro, Caleb Cleveland, M. Wayne Miller, Lee Simpson, Jonathan Wyke, Stephanie Böhm, Maljosa Mujabasic, Löic Muzy

Ambientación: 1930

Aparece en: La serpiente de dos cabezas

Información para los Investigadores

En la sede de la Caduceo, y frente a mapas de Islandia y la península de Snaefellsnes y su volcán, se les explica que dicha península ha sido recientemente perturbada por la actividad volcánica y los temblores de tierra. Las autoridades islandesas están planeando una evacuación de las poblaciones locales, pero el proceso se ve obstaculizado por la naturaleza dispersa de la población, así como por el daño que los terremotos han causado en las carreteras y el hecho de que algunas personas de los equipos de rescate han desaparecido misteriosamente. El catastrofe no se encentra entre las situaciones con las que normalmente trata Caduceo, pero las dificultadas de la evacuación suponen un pretexto suficiente para enviar a un equipo.

Entre los informes acerca de espías de la Noche Interior y los rumores de avistamientos de trolls alrededor de Snaefellsns, se sospecha que la Noche Interior ha reactivado alguna instalación antes de que Caduceo pueda reunir los recursos.

Información para el Guardián (spoilers)

Los jugadores no deben seguir leyendo

Los científicos hechiceros de los hombres serpientes construyeron una estación de investigación en la red de túneles de lava que rodea al volcán ahora conocido como Snaefellsjökull, en la península de Snaefellsnes de Islandia. Los primeros experimentos realizados en la instalación fueron un éxito y se crearon Voormi dos veces más altos y muchas veces más fuertes que sus antecesores. Estos gigantes eran brutales, peludos y más violentos. Para controlar estos seres crearon a su vez a unos hombres serpientes gigantes para que fueran supervisores. Estos seres gigantes acabaron descontrolándose y escapando.

Tras los problemas de control de las criaturas, los hombres serpientes provocaron una detonación parcial en las cuevas del volcán. La mayoría de túneles y cámaras fueron inundadas pro el magma, pero otras muchas permanecieron intactos. Ahora, diez mil años después, la Noche Interior ha encontrado indicios de la estación abandonada y la está intentado reactivar. El restablecimiento de los sistemas de energía geotérmica por parte de la Noche Interior ha despertado al dormido Snaefellsjökull. La Noche Interior ha esclavizado a los Voormis salvajes que viven en los túneles y los envía a asaltar asentamientos humanos para reunir las materias primas necesarias para sus experimentos.

Referencias

Ayudas:

Hechizos:

Libros:

Criaturas: Voormi gigante, Voormi mutado, Hombre serpiente mutado

Tomos y artefactos:

Tecnología:

Secta: Fundación Caduceo, Noche Interior

Enfermedad:

Comentarios

Este escenario es el primero de la campaña que forma La serpiente de dos cabezas.

Enlaces

Este escenario aparece en el suplemento La serpiente de dos cabezas

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